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GHJUCA E AMPARA
Sports/loisirs/sciences
Da 09/12 a 09/12.
Stonda: GHJUCÀ È AMPARÀ: giocare in corso, mercoledì 9 dicembre 2026 alle ore 18:00, Stella Maria Simeoni e Francescu Maria Luneschi. Un’oretta in lingua corsa per parlare di giochi d’altri tempi. In primo luogo, «Incrocia parolla», ormai fuori uso ma in procinto di rinascere 36 anni dopo la sua creazione. «Incrocia parolla» è stato ideato da Marcella Conti, attivista culturale e appassionata della propria lingua, nel 1990. Il gioco stesso è uno strumento a favore della lingua ed è stato per Marcella Conti un modo per coniugare il gioco con la valorizzazione delle risorse e dell’artigianato corso, grazie a un’edizione realizzata in larice, seguita da una riedizione in cartone. Con lo sviluppo del digitale, il corso si diffonde anche nell’ambito delle app. In questa occasione verrà presentata la versione corsa del MEMENTO PAOLI, un’applicazione sviluppata dall’Università della Corsica per scoprire la città di Corti sulle orme di Pasquale Paoli. Frutto della ricerca, l’innovazione punta sullo sviluppo di attività ludiche per giocare e imparare. In questa occasione si crea un legame, tra persone e generazioni, attorno al gioco in lingua corsa nelle sue varie forme.
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